/member/language
Метод запоминает язык игры текущего пользователя. Нативные push-уведомления (iOS, Android) переводятся в момент отправки по этому языку.
Игра говорит локалью (ru-RU, en), каталог переводов — двухбуквенным кодом (ru, en). Сервер оставляет первичную часть тега и принимает её, только если такой язык включён. Неизвестный тег отклоняется и не затирает уже сохранённый язык.
Адрес метода
/member/language
Требует сессию пользователя
Параметры
| Параметр | Обязательный | Тип | Описание |
|---|---|---|---|
| language_code | ДА | string | Локаль игры, например ru-RU или en |
Результат
{
"response": {
"success": 1,
"timestamp": 1758253785.916074,
"language_code": "ru"
}
}
| Поле | Тип | Описание |
|---|---|---|
| language_code | string | Код языка, который будет использован в пушах |